지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 협상 문제(Bargaining Problems)와 협상 해법(Bargaining Solutions)
Ⅲ. 공리적 협상 해법 (Axiomatic Bargaining Solutions)
Ⅳ. 공리적 협상 해법과 멀티미디어 응용 서비스
Ⅴ. 결론
참고문헌
약력
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
협동게임을 위한 기능성 게임 플랫폼 설계
한국산업정보학회논문지
2007 .03
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임이론을 이용한 클러스터 간 주파수 간섭 문제 연구
한국통신학회논문지
2010 .02
개입 게임(Intervention Game)을 이용한 네트워크 자원 관리
한국통신학회지(정보와통신)
2012 .06
[特輯]멀티미디어 통신
정보과학회지
1992 .10
어카운팅을 위한 그리드 사용자 환경 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .07
멀티미디어를 지원하는 다중 사용자용 게임 엔진의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
V2I 통신에서 Nash 협상 해법을 이용한 최적 시분할 자원 할당 방법
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .06
정보 자원론
전자진흥
1984 .01
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
시간열 데이터 마이닝을 이용한 게임 사용자 모델 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .10
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
멀티미디어 통신의 미래
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
협상게임을 응용한 모바일 비디오 사용자간의 자원할당 방법 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .06
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
큐 캐싱을 이용한 그리드 자원관리 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
통신시스템을 분석하기 위한 도구로서의 게임이론
한국통신학회지(정보와통신)
2009 .06
인터넷 게임을 기반으로 한 교육모텔 제시
컴퓨터산업학회논문지
2001 .01
0