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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 지식표상모델과 게임기획 방법
Ⅲ. 게임기획 사례
Ⅳ. 결론
참고문헌
저자소개
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Game Elements Balancing using Deep Learning in Artificial Neural Network
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