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이용수
Ⅰ. 연구목적
Ⅱ. 내러티브 분석
Ⅲ. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
중국 전통만화영화와 현대 만화영화의 충돌?
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인쇄만화와 만화영화의 메시지 구성방식에 관한 연구 : 원작출판만화의 TV 만화영화화를 중심으로
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우리나라 만화 연구 경향 분석과 향후 과제
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토론자 원고 - “중국 전통만화영화와 현대 만화영화의 충돌”
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2004 .11
2010년 한국만화동향
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미국만화시장의 현황과 비즈니스 전략
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1950·60년대 디즈니 담론의 문화적 지형
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TV만화영화의 문제점과 개성방향
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Why...? / 오! 안티고네 / 당신의 의미 / 첫째 사랑할 것
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2005 .09
만화의 얼굴 : 우리 사회의 만화의 상황과 지위에 관해 그리고 만화의 새로운 천체도를 위하여
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눈의 유형을 통한 디즈니메이션 여자 주인공의 성격전환 연구
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한국 만화출판의 현황과 전망 : 장르만화를 중심으로
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2008 .06
웹코믹스의 메타표현에 관한 연구
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2009 .06
만화 상품의 경제적 특성과 만화잡지 제작산업구조에 관한 연구
만화애니메이션 연구
1999 .04
우리나라 만화 연구 경향 분석과 향후 과제
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2009 .08
디즈니 애니메이션에 나타난 헤게모니적 남성성
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2010 .05
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