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학술저널
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저널정보
한국어문학회 어문학 語文學 第102輯
발행연도
2008.12
수록면
439 - 470 (32page)

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The purpose of this paper is to analyze the transmedia storytelling of MMORPG 〈Maple story〉 by using the methodology of Gremas's narrative semiology. Through the perspective of narrative semiology, the narrative structure of 〈Maple Story〉 is divided into profound level of logical relationship between core meanings, surface level which is discovered along the narration, and manifest level which is the text as we see it. According to the information given by the text itself, this study intends to discover the meanings from detailed comparison and analysis at the surface level to the profound structure of the text through stmctural analysis.
The result of this analysis shows that the narrative structure of MMORPG 〈Maple Story〉 is divided manifest level, surface level and profound level, and the narrative of "War", "Growth" and "Freindship" is composed in each level. Also it show that this complex and multiple layered narrative structure offers so useful and suitable frames for each different media narratives. Therfore Cartoon 〈Maple Story〉 changed "Growth" narrative in the surface level narrative of MMORPG into "The peace of world" and TV Animation 〈Maple Story〉 changed "Friendship" narrative in the profound level of MMORPG into "Love and life". This study on transmedia storytelling by using narrative semiology may provide meaningful implications for revitalization of the OSMU in culture contents.

목차

1. 서론
2. 〈메이플스토리〉의 스토리텔링 분석
3. 트랜스미디어를 통한 〈메이플스토리〉의 스토리텔링 변화
5. 결론
참고문헌
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