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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
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저널정보
한국방송학회 한국방송학보 한국방송학보 통권 제19-1호
발행연도
2005.3
수록면
76 - 108 (33page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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현상학적인 그림 개념은 대상의 현존과 결부되지 않는 대상을 보여주는 순수한 가시성의 창조 수단이자, 보는 방식을 규정하고 상상을 강화시키는 매체라고 할 수 있다. 후설의 그림 현상학에서 그림은 문자로 묘사할 수 없는 대상의 물질적 특징과 인지된 상황을 체험된 현실과의 충돌 속에서 묘사하기 위해 탄생한다(충돌 이론), 사르트르의 그림 현상학에서 그림의 가시성은 대상을 무(無)로 간주하는 능동적인 상상을 토대로 창조되며 그림 창조자와 관찰자 간의 현실을 뛰어 넘는 적극적인 상상력을 매개하기 위해 그림이 탄생한다(상상 이론), 메를로-퐁티의 그림 현상학에서 그림은(문자) 텍스트를 초월한 가시성을 제시함으로써 불가시성의 의미를 전달하기 위한 매체로 탄생한다(초월 이론), 플루서의 그림 현상학에서 새로운 평면 코드로서 그림은 인간에게 텍스트의 불투명성이 가져다준 접근의 어려움을 극복하기 위해 텍스트의 세계에서 벗어나지만, 텍스트를 기초로 탄생된다(탈역사적 평면 코드), 후설의 충돌 이론에서 그림은 대상의 함축적인 의미를 부여하는 기호로 기능하고, 사르트르의 상상 이론에서는 상상을 강화하는 수단으로서 그림이 창조되며, 메를로-퐁티의 초월 이론에서 그림은 보는 방식을 규정하는 기호로 사용되고, 플루서의 탈역사적 평면 코드 이론에서 기술적 형상으로서 그림은 외연적 의미부여 기호로 작용함과 동시에 상상의 제한 기호로 기능한다.

목차

1. 서론
2. 현상학적 그림 개념
3. 충돌 이론 : 후설
4. 상상 이론 : 사르트르
5. 초월 이론 : 메를로-퐁티
6. 새로운 평면 코드 이론 : 플루서
7. 결론
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