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이용수
1. 서론
2. 유비쿼터스 가상현실 (Ubiquitous Virtual Reality)
3. 유비쿼터스 가상현실에서 디지로그형 u-콘텐츠
4. 유비쿼터스 가상현실과 디지로그형 u-콘텐츠의 구현 및 응용 예
5. 결론
참고문헌
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