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이용수
1. 연구 배경 및 목적
2. 관련선행연구
3. 터치스크린 게임 조작 인터페이스 설계
4. 게임콘텐츠 개발
5. 사용성 평가
6. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
터치스크린 인터페이스 분석을 통한 모바일 게임 인터페이스 구현
Archives of Design Research
2009 .02
모바일 게임의 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 모바일폰 게임을 중심으로 -
한국디자인포럼
2005 .01
An analysis on diversity factors of a mobile phone’s design (around a smart phone)
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
모바일 폰 광고 트렌드를 통해 살펴 본 소비 가치와 모바일 폰과의 관계 연구 : 국내 사례 분석을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
모바일 폰을 통한 사용자 커뮤니케이션 형태의 모델화에 관한 매체 분석 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .11
미디어로서 모바일 폰의 특성 분석을 위한 방법 비교 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .05
한국 모바일 폰의 유저 인터페이스 분석
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
Mobile phone Broadcasting Station
아트센터나비 국제학술강연회
2005 .10
일본과 유럽의 휴대전화 인터페이스 디자인의 비교
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
터치스크린 환경의 공공시설물 GUI 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .10
모바일 폰에서 감성적인 USER INTERFACE에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2006 .01
일본 휴대전화의 발전과 사용자 인터페이스 디자인의 전형에 대한 고찰
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
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