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이용수
1. Objectives & Research Content and Methods
2. Elder age groups summary and Characteristics
3. The concept of memory aids and classification
4. Marketing analysis at home and abroad
5. The concept for memory aids from the perspective of games
6. Conclusion
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
유니버셜 디자인을 적용한 바둑판 디자인 개발에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
커뮤니케이션 디자인으로서의 컴퓨터게임 디자인
Archives of Design Research
1999 .05
기억의 가치와 디자인의 역할
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
유니버셜 디자인 관점에서 중국 지하철역 사인 디자인의 색채 연구 : 색각 장애인 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
Effective Game Character Design on the Influence of National Culture : Based on the Analysis in East Asian Game Design Characteristics
Journal of Integrated Design Research
2014 .03
공공기관의 디자인조직과 디자인담당자의 역할 고찰 : 경기도를 중심으로
한국디자인문화학회지
2011 .03
유니버셜디자인 개념 적용의 공공시설물디자인 사례 분석
한국디자인문화학회지
2010 .06
빅게임 디자인 방법론
Archives of Design Research
2010 .05
멀티미디어디자인에서 정보디자인 특성에 관한 연구
Archives of Design Research
2004 .02
디자인의 윤리적 시각에 관한 연구 및 제안 : 사회를 위한 디자인 사례를 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2018 .06
부엌디자인 사례연구를 중심으로 살펴본 유니버설디자인의 전개방향에 관한 연구
Archives of Design Research
2005 .02
MMO게임 디자인의 사용성 평가와 핵심디자인 요인
Archives of Design Research
2006 .05
중소도시 버스정류장과 유니버셜디자인 : 진주시 장애인ㆍ노인 편의시설 사례를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
제3세계 디자인 정책 활성화 방안 연구
한국디자인문화학회지
2012 .12
유니버셜 디자인과 IT를 적용한 백화점 공용 공간에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
Human Interface를 고려한 UD 적용연구
한국디자인포럼
2005 .01
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