메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
대한건축학회 대한건축학회 논문집 - 계획계 大韓建築學會論文集 計劃系 第24卷 第5號
발행연도
2008.5
수록면
101 - 108 (8page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
This study starts from a critical thinking that the meaning of Urban Media may or should be redefined in order for the research in Urban MediaScape Simulator to situate itself within the realm of new media solution. Defining USL(Ubiquitous Street Light) as the most suitable infra among various street furnitures for designing urban media, Urban MediaScape Simulator plays a central role to embody the Urban Media. The research was conducted by collecting and storing a large number of urban information in real-time and standardizing the gathered data to establish the urban data network. Based on the information pattern extracted from the urban data, we implemented emotional methods to guide efficient activity through the urban communication, and presented a simulator, Urban MesiaScape Simulator, data mining and visualization framwork which support the urban media management.

목차

Abstract
1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 어반 미디어의 구현
4. 어반 미디어스케이프 시뮬레이터(Urban MediaScape Simulator)
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-540-014726083