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한국국제정치학회 국제정치논총 國際政治論叢 제42집 제4호
발행연도
2002.12
수록면
49 - 72 (24page)
DOI
10.14731/kjir.2002.12.42.4.49

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본 논문에서는 푸트남이 제시한 투-레벨 게임의 한계를 지적하고 이의 대안으로서의 투-페이스 게임을 제시하고 있다.
투-레벨 게임 이론에서는 국가를 분절된 행위자들의 집합으로 간주하고 있으며, 국제적 협상이 국가적 레벨과 국제적 레벨의 상호작용에 의하여 이루어지고 있다고 주장 한다. 그러나 국제적 협상과정에 대한 분석의 대상을 국가적 레벨과 국제적 레벨로 구분하는 것은 이론의 적용가능성을 심각하게 제한하는 결과를 가져온다. 본 논문에서는 국가를 분절된 행위자로 파악한다면 굳이 분석의 대상을 국가를 단위로 하는 국가적 레벨과 국제적 레벨로 한정할 필요가 없다고 파악하며, 국가적 레벨과 국제적 레벨의 상호작용 개념이 내부 평면(internal face)과 외부 평면(external face)의 상호작용 개념, 즉 투-페이스 게임(Two-Face Game)으로 전환되어야 한다고 주장한다.
이러한 논지를 바탕으로 푸트남의 투-레벨 게임 이론에 있어 핵심적 위치를 차지하고 있는 윈-셋(win-set) 개념과 비준이론에 대한 재검토를 시도하고 있으며, 이에 근거해 투-페이스 게임에서 적용 가능한 협상전략의 도출을 통해 이론의 개념적 확장과 적용 가능성의 증대를 꾀하고 있다.

목차

【한글초록】
Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 투-레벨 게임 이론
Ⅲ. 투-페이스 게임에서의 협상 대표자와 국제체계 변수
Ⅳ. 투-페이스 게임에서의 윈-셋과 연합 비준
Ⅴ. 투-페이스 게임에서의 협상 전략
Ⅵ. 결론
참고 문헌

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