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6. 연구 방법 및 절차
7. 연구 결과
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논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
청소년 온라인게임중독 실태와 중독 예방교육 프로그램 연구
한국청소년정책연구원 연구보고서
2004 .12
게임중독 예방프로그램 워크북 "게임은 내친구 맑고 건강하게" (중학생용)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
온라인 게임 중독자에 대한 뇌파 분석 연구 : 온라인 게임의 문제적 사용과 생활만족도가 갈등 통제에 미치는 영향
한국방송학회 학술대회 논문집
2008 .04
온라인 게임 중독자에 대한 뇌파 분석 연구 : 온라인 게임의 문제적 사용과 생활만족도가 갈등 통제에 미치는 영향
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2008 .04
온라인게임 중독 규제에 대한 이슈와자율규제방안에 관한 연구
경찰학논총
2014 .01
질병으로 규정된 게임 중독
KISO 저널
2019 .09
게임중독클리닉운영및 게임중독지수 기초연구보고서(최종)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
유쾌한 중독
국토
2012 .02
“여전히 일 중독이냐”
관훈저널
2001 .09
마흔일곱에 중학생이 되어
중등우리교육
1992 .06
중학생 만들기
중등우리교육
1998 .03
마흔일곱에 중학생이 되어
초등우리교육
1992 .06
성중독, 관계중독
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2014 .05
온라인 게임의 사회적 의미와 공적 규제에 대한 일고찰
사회과학논총
2012 .02
한중 청소년의 온라인게임 이용과 중독예방 및 치료정책에 관한 비교연구
[KIEP] 연구보고서
2014 .12
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