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이용수
1. 서론
2. 프로세스 개관
3. 사용자 경험의 정의
4. 사용자 모드의 분류
5. 협동적 디자인 발상 세션
6. 결론
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
사용자경험요소에 관한 새로운 분류 및 제품경험 사례연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
Research on Ways of Improving User Experience for the Product
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2013 .12
경험디자인을 적용한 모바일 상품 컨셉 개발에 관한 연구
Archives of Design Research
2004 .08
사용자 경험 측면에서의 형태 분석을 위한 디자인방법론 연구 : 뇌병변 손 장애인 신체 경험의 관찰과 체험을 중심으로
한국디자인문화학회지
2016 .06
공간 디자인에서의 사용자 경험 디자인 특성에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2013 .01
신제품 개발을 위한 유연적 디자인 프로세스에 관한 연구
Archives of Design Research
1996 .05
제품-사용자 인터랙션을 위한 디자인 프레임웍
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
창의적 UI 개발을 위한 시나리오 기반 경험 발상 툴킷
Archives of Design Research
2011 .11
신제품 컨셉 아이디어의 집단 발상과정 : 속성 열거법의 적용을 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
PRODUCT EXPERIENCE AND WELL-BEING : AN INTERACTIVE INTERPRETER FOR DIABETIC CHILDREN
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
사용자 경험을 기반으로 한 제품 디자인 교육 프로세스에 관한 연구
Archives of Design Research
2011 .02
의료 서비스 환경에서 서비스 사용자 경험 디자인 요소에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2015 .08
Why more experience is important? : how experiences are utilized in the idea generation
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2013 .05
제품디자인 교육에서 유사연상을 활용한 아이디어 발상에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
3D 프린팅 활용용도에 따른 제품요소와 사용자 경험의 상관성분석
Journal of Integrated Design Research
2020 .03
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