지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 공간디자인에서 영화적 특성
3. 공간과 영화의 상호관계
4. 공간디자인에서 영화적 특성이 나타나는 표현사례분석
5. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
2000년대 한국 대중영화를 통해 바라본 사회ㆍ정치적 담론과 미디어적 현상 연구
만화애니메이션 연구
2016 .03
영화게임에 나타난 가상현실표현의 조형성 연구
한국디자인포럼
2005 .01
영화의 시간 이미지 : 연출에 관한 연구
영화연구
1998 .12
실내공간의 이미지 표현 특성에 관한 연구 : 상업공간의 디자인을 중심으로
Archives of Design Research
1999 .11
한국 영화 포스터에서의 효과적인 의미전달을 위한 이미지 활용에 대한 연구
한국디자인포럼
2005 .01
영화 속 가구, 소품 및 패션디자인의 계획적 사용에 의한국가 이미지 메이킹 사례 연구 - 영화 ‘카모메 식당’의 가구, 주방용품, 의류를 중심으로 -
한국디자인포럼
2014 .01
S-F 영화속에 표현된 미래패션의 Image에 관한 연구
한국의상디자인학회지
2000 .09
미디어 미학을 통해 본 공간 인식의 변화와 특성 연구
한국디자인문화학회지
2012 .09
작품 연구 방향 모색을 위한 ‘시간-이미지’ 개념 고찰
애니메이션연구
2019 .03
가상현실을 활용한 디지털 공간 디자인 기법과 체계 연구
Archives of Design Research
2004 .08
영화 속 ‘체육인’의 이미지 분석
체육과학연구
2014 .01
내러티브 공간의 영화적 의미창조에 대한 연구
영상기술연구
2014 .06
가상현실영화의 개념과 제작 기술 분석
애니메이션연구
2015 .12
실사영화에서 나타나는 3D특수효과의 역할에 관한 연구 - 영화 <아바타>를 중심으로
예술과 미디어
2010 .01
영화와 영화게임의 조형적 유사성이 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2005 .12
공간디자인 문제해결 과정에 있어서 영화구조의 적용에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
1998 .09
0