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가상수족관 구축을 위해 필요한 요소 중 시각적으로 가장 큰 영향을 미치는 물고기는 종류에 따라 서로 다른 움직임의 특성을 지니고 있다. 물고기 움직임의 분류 및 동작 메커니즘에 대한 생물학적인 연구는 오래전부터 이루어져 왔으나, 가상 물고기로의 적용방법은 아직 많은 연구가 필요한 상황이다. 본 논문에서는 주변 환경과 상호작용하는 가상 물고기의 자연스러운 움직임 표현을 위해 물고기의 유영 형태를 분류하고, 형태별로 자연스러운 움직임을 생성하기 위한 방법을 제안한다. 제안된 방법은 자연스럽고 사실적인 물고기 동작을 표현함으로써 교육용 3D 어류도감, 어류 중심의 게임개발, 가상수족관 등의 다양한 분야에 활용이 가능하다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련연구
Ⅲ. 물고기의 유영 특성
Ⅳ. 물고기 유영 생성 방법
Ⅴ. 실험결과
Ⅵ. 결론 및 향후 방향
참고문헌

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