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한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 한국콘텐츠학회 2007 춘계 종합학술대회 논문집 제5권 제1호
발행연도
2007.6
수록면
1 - 5 (5page)

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게임 기술 발전의 영향과 개발사의 차별화 정책이 맞물려 웹을 기반으로 한 게임들이 호황을 이루고 있는 시점에서 인터넷이라는 플랫폼을 사용하는 게임을 웹 기반 게임으로 정의하고 이를 포괄할 수 있는 게임 속 요소들을 도출하여 카테고리화 하고자 한다. 게임을 구성하는 요소들은 연구자의 수만큼 다양한 정의가 존재하고 있기 때문에 정형화된 형식으로 정의될 필요가 있다. 또한 게임 개발 이후 평가 단계에서 구성요소는 평가를 위한 항목으로 사용된다는 점을 감안한다면, 단순히 구성요소를 정의한다는 의미만 있는 것이 아니다. 게임 개발 단계에서부터 평가를 위한 가이드라인으로 사용할 수도 있기 때문이다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌

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