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한국통신학회 한국통신학회논문지 한국통신학회논문지 제32권 제3호(통신이론 및 시스템)
발행연도
2007.3
수록면
287 - 296 (10page)

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3D 키프레임 애니메이션은 실시간 애니메이션을 위하여 3D 그래픽스에서 널리 사용되고 있다. 이 방법은 전체프레임들 중 중요 프레임들 내에 애니메이트되는 키값들을 등록한 후, 등록된 키값들을 이용하여 이외의 프레임들을 보간기에 의하여 생성한다. 본 논문에서는 위치 보간기를 이용한 3D 키프레임 애니메이션 워터마킹 기법을 제안한다. 제안한 방법에서는 계층적인 구조 상에서 부분 모델로 이루어진 변환 노드들을 임의로 선택한 후, 선택된 변환 노드 내의 위치 보간기의 키값에 워터마크를 삽입한다. 실험결과로부터 제안한 방법이 기하학적 및 타임라인 공격에 대하여 견고성을 가짐을 확인하였다.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. VRML 애니메이션
Ⅲ. 제안한 3D 애니메이션 워터마킹
Ⅳ. 실험결과
Ⅴ. 결론
참고문헌

참고문헌 (10)

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