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Bong-Joo Jang (부경대학교) Suk-Hwan Lee (동명대학교) Chun Og Lee (PlusBig Company) Young-Deuk Moon (부산대학교) Bong-Kee Sin (부경대학교) Ki-Ryong Kwon (부경대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 국제학술대회 MITA 2010
발행연도
2010.8
수록면
109 - 112 (4page)

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This paper presents 3D geometric watermarking scheme for general 3D animation model, which it has most of the hierarchical structure with various transform nodes of geometry and interpolator. The proposed scheme selects some transform nodes with geometric property and embeds the watermark into the distance distribution of vertex coordinates in the selected transform node. Experimental results verified that the proposed scheme has the robustness against most of modifiers in public 3D editing tool as well as the invisibility.

목차

ABSTRACT
1. INTRODUCTION
2. 3D ANIMATION STRUCTURE
3. GEOMETRIC WATERMARKING
4. EXPERIMENTAL RESULTS
5. CONCLUSIONS
6. ACKNOLWEDGEMENT
7. REFERENCES

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