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대한전자공학회 전자공학회논문지-IE 電子工學會論文誌 IE編 第43卷 第4號
발행연도
2006.12
수록면
105 - 114 (10page)

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본 논문에서는 IEEE 1394 카메라, Intel Xeon 서버 시스템, Microsoft DirectShow기술을 이용하는 웹 기반의 실시간 입체동영상 통신을 위한 3차원 입출력 시스템을 제안하고 그 구성요소인 스테레오 카메라 시스템, 3D 디스플레이 시스템, 신호처리 시스템을 최적화하기위한 조건들을 분석하였다. 즉, 웹 기반의 다시점 3차원 디스플레이 응용에 적합하도록 각 구성요소의 필수 조건에 맞추어 입출력 장치를 선택하고 이들을 조합하여 하나의 3차원 입체영상통신 시스템을 구성하였다. 그리고 제안된 시스템은 Visual C++.Net 환경에서 DirectX 9.1 SDK를 사용하여 최적화 구현하였다. 실험결과 서버 시스템에서 자연스럽고 임장감 있는 다시점의 실시간 3차원 입체 동영상을 관찰할 수 있었고 또한, 클라이언트 시스템에서도 전송된 영상들에 대하여 디스플레이를 통해 3차원 입체 영상을 관찰함으로써 웹 기반의 실시간 원격 3차원 입체 동영상 통신 시스템의 실질적인 응용 가능성을 제시하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 실시간 3차원 영상 획득 및 디스플레이 시스템의 구현
Ⅲ. 실험 및 결과 분석
Ⅳ. 결론
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