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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 연구 배경
3. 획 정보 추출과 획 애니메이션 생성
4. 저작 도구와 모바일 기기에서의 렌더링
5. 실험 및 결과
6. 결론 및 향후 과제
참고문헌
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