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대한전자공학회 전자공학회논문지-SD 전자공학회논문지 SD편 제43권 제9호
발행연도
2006.9
수록면
44 - 52 (9page)

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최근 개발된 영상 압축 표준인 MPEG-4 Part 2는 임의의 영상 객체를 처리할 수 있는 최신의 기능을 포함한다. 이러한 기능을 지원하기 위해서는 효과적인 객체 추출 기술이 요구된다. 본 논문에서는 영상 내에서 실시간으로 객체를 추출해 낼 수 있는 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘은 두 단계로 구성된다. 첫 번째 단계는 한 프레임의 영상을 시공간적 watershed transform을 이용하여 여러 영역으로 분할하는 것이고, 두 번째 단계는 분할된 영역 정보를 바탕으로 객체를 추출해내는 것이다. 실시간 처리를 위해서 제안된 알고리즘은 하드웨어와 소프트웨어로 분할하여 구현하고, 계산량이 집중된 연산 부분을 하드웨어 가속기를 사용하여 처리한다. 실험 결과 제안된 시스템은 QCIF 크기의 영상을 초당 15 frame 이상의 속도로 처리하면서도, 정확한 객체 추출 결과를 보였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 알고리즘 개요
Ⅲ. 영역 분할
Ⅳ. Foreground 영역 추출
Ⅴ. Implementation
Ⅵ. Evaluation
Ⅶ. 결론
참고문헌
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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017316415