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이용수
Ⅰ. 문화콘텐츠
Ⅱ. 전통문화 르네상스
Ⅲ. 문화원형의 활용
Ⅳ. 한국적 디자인콘텐츠 개발 방안
〈맺으며〉
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
문화콘텐츠 창작소재 개발을 위한 문화원형 사업의 성과와 향후 전망
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디지털 문화원형콘텐츠디자인의 활성화방안 연구
한국디자인포럼
2007 .01
한국연극의 정체성을 만들어 갈 창작 콘텐츠 보듬는 자리
공연과이론
2010 .03
문화콘텐츠 산업의 창작 소재로서 한국 복식과 판소리 사설의 산업적 활용성 제고를 위한 시고
아시아민족조형학보
2005 .05
문화원형 디지털콘텐츠화 사업을 중심으로 본 무용콘텐츠 활성화 방안 연구
우리춤과 과학기술
2008 .01
디자인에서의 4차 산업과 융합콘텐츠
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2017 .05
영화 속으로의 여행 : 편장완, 『영화 속으로 작가․장르․스타일(Into Film: Authorship, Genre, Style)』(서울: 고려대학교출판문화원, 2018, 320쪽, ISBN 978-89-7641-950-7 04680)
한국예술연구
2018 .09
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2011 .01
소재 활용의 문제
공연과이론
2015 .12
문화다양성 측면에서 바라본 재외 한국문화원의 개선방안 : 해외 문화예술 봉사단 사업을 중심으로
한국예술연구
2014 .06
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전통 감성 소재를 이용한 상품디자인 개발
문화유산보존연구소 학술심포지움
2012 .12
1980년대 한국 창작춤에서의 '전통'
한국무용연구
2011 .01
아시아문화 기반의 스토리텔링 캐릭터 개발에 관한 연구 : 국립아시아문화전당 어린이문화원 캐릭터 개발 사례를 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .06
해외 한국문화원의 국악교육 활성화 방안 연구: 터키 한국문화원 가야금 실기강좌를 중심으로
국악원논문집
2017 .01
인공 지능 시대의 디자인 창작 문화 탐색
한국디자인문화학회지
2017 .12
디자인 창작과정에서의 문제점 분석을 통한 개선방안연구
한국디자인포럼
2007 .01
디자인 활동과 개념어
sigforum
2011 .12
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