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논문 기본 정보

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인문콘텐츠학회 인문콘텐츠 인문콘텐츠 제6호
발행연도
2005.12
수록면
181 - 200 (20page)

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이 연구에서는 '우리 문화원형의 디지털화사업'의 산출물을 교육콘텐츠로 활용하기 위한 전략을 산업적 관점과 문화적 관점에서 개발하였다. 산업적 관점은 문화원형 디지털콘텐츠를 에듀테인먼트 콘텐츠의 창작 소재로 활용함으로써 시장에서의 수익을 창출하는데 초점을 둔 것이다. 문화적 관점은 문화원형 디지털콘텐츠를 우리문화의 정체성에 대한 인식을 강화하고, 청소년의 문화적 감수성과 창의성을 증진하기 위한 교육콘텐츠의 소재로 활용하는데 초점을 둔 것이다.
이 연구에서는 문화원형 디지털콘텐츠에 대한 산업적 관점과 문화적 관점을 종합적으로 고려하여 문화원형 디지털콘텐츠의 교육콘텐츠 활용을 위한 정책방향을 설정하였다. 이와 관련하여 ① 교육콘텐츠 관련 기업 및 수요자를 대상으로 한 문화원형 디지털콘텐츠의 홍보마케팅 강화 ② 문화원형 창작소재 에듀테인먼트 개발 시범사업 지원 ③ 학교교육 연계 창의력 증진 교육프로그램 개발 등의 정책방안을 검토하였다. 이러한 정책방안이 효과적으로 추진되기 위해서는 문화산업정책 뿐 아니라 문화정책, 교육정책 그리고 관광정책이 유기적으로 연계될 필요가 있다.

목차

국문초록
Ⅰ. 연구의 목적과 범위
Ⅱ. 문화원형 디지털콘텐츠의 개발체계와 교육콘텐츠 창작소재
Ⅲ. 교육콘텐츠 활성화 정책개발 고려요인
Ⅳ. 정책사업 개발 방향과 과제
Ⅴ. 결론
참고문헌
Abstract

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