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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌
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애니메이션 서사분석을 위한 방법론적 고찰
한국콘텐츠학회논문지
2007 .06
Comparative study of motion in limited animation - Focusing on American Animation & Japanes Animation-
디지털융복합연구
2019 .01
국내의 가족(Family)용 애니메이션에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
글로벌 문화산업 환경에서 중국애니메이션의 민족서사 이념구축
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .06
3D 애니메이션을 이용한 애니메이션 이론의 구축
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
[한국방송개발원] 애니메이션 제작
국립중앙도서관 연계자료
1998 .01
비사실적 3D 캐릭터 애니메이션의 효과적인 2D 애니메이션 스타일 연출 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .11
중국 애니메이션 산업의 활성화 방안에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .03
내러티브의 상위구조와 하위구조에 따른 애니메이션 분석모형 연구
한국콘텐츠학회지
2008 .03
중국 애니메이션산업의 수출증대방안에 관한 연구 : 한국.중국.일본을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .03
2D 애니메이션 기법을 적용한 얼굴 애니메이션 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
클래식음악선율의 靈感으로 제작한 이미지애니메이션 - 反戰, 디지털애니메이션, 3분55초16K -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2003 .11
애니메이션 캐릭터 개발을 위한 배역 분석 : 미, 일 장편 애니메이션 작품 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2009 .05
미국 대학 애니메이션학과 교육과정에 관한 연구 : AAU, CalArts, RCAD, RSID, SVA 전공, 교양 교육과정 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .11
3D 디지털 애니메이션의 사실성에 관한 비교연구 : 해피피트를 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
애니메이션 오프닝 타이틀에 나타난 색채표현 연구 : 미국 애니메이션을 중심으로
한국콘텐츠학회지
2009 .09
3D Animation Skills Training Research based on Performance Technology : based on the 3D Animation Skills Training in R Animation Company
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
추상 애니메이션의 예술적 성과와 현대적 의의
한국콘텐츠학회논문지
2012 .06
`중국학파` 애니메이션 작품에서 나타나는 전통 색채 응용에 대한 연구 : 1950~1980년대 중국 애니메이션 작품을 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
한국애니메이션에 있어 문화정책의 영향과 그 변용 : 1960~1980년대 중반, 반공애니메이션을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2007 .12
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