지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련연구
Ⅲ. 네트워크 트래픽 성능 향상 방안
Ⅳ. 가상 전장환경에서의 액티브 네트워크 모델링
Ⅴ. 모의 실험 및 성능 평가
Ⅵ. 결론 및 향후 연구 과제
참고문헌
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
효율적인 트래픽 처리를 위한 능동 메커니즘 응용 방안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .05
액티브 노드로 구성된 콘텐츠 분산 최적화 시스템에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2008 .06
군 작전환경에 따른 전투화 보급 필요성 진단에 관한 연구
문화기술의 융합
2018 .01
효율적으로 컨텐츠를 분산하기 위한 최적화 시스템
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2008 .05
한국형 전투체력과 무산소성 능력 간의 관련성 분석
한국웰니스학회지
2020 .05
효율적인 전송을 위한 액티브 광 링네트워크 시스템의 성능 분석
한국콘텐츠학회논문지
2006 .07
Combat Corruption and Build a Clean Government
International Digital Design Invitation Exhibition
2013 .05
미 국방 네트워크에서 정보보증정책
디지털융복합연구
2012 .01
공연 리허설을 위한 가상 환경 시뮬레이션 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
Combatting Harmful Customs in South Sudan : What Does It Take?
이화여자대학교 아시아여성학센터 학술대회자료집
2013 .07
인터액티브 공학개론 교육 “영화로 읽는 로봇 문화”
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
액티브 네트워크 기반의 분산 서비스 공격 대응 방안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .05
[사례발표] e-Learning 컨텐츠 저작 솔루션 - 액티브 튜터
한국콘텐츠학회지
2004 .06
가상군사 컴퓨터 캐릭터 집단적 활동 모의
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .02
액티브 스마트 시니어의 모바일 쇼핑 경험 연구 : 시각적 경험을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
유관기관칼럼 - 상대방을 내 편으로 만드는 기술 액티브 리스닝
기술표준
2009 .01
전문가 시스템을 이용한 상대적 전투력 분석
디지털융복합연구
2016 .01
Network 가상환경을 위한 단순화된 2.5D 비디오 아바타 생성
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
NetWork
International Digital Design Invitation Exhibition
2013 .05
가상 시뮬레이션을 이용한 의수 보조 장치 디자인 개발
디지털융복합연구
2017 .01
0