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멀티미디어 데이타 처리와 같이 다양한 기능이 필요한 소프트웨어에서 서브 모듈의 동적확장성과 효율성이 중요하다. 이러한 요구는 목적지향적 프로그래밍 기법에 의해 해결될 수 있으며 본 논문에서는 그 필요성과 모델 및 문제점에 대해 논하였다.
DLL(Dynamic link Library)과 C++ 의 가상함수를 이용하면 주 프로그램의 재컴파일 없이 C++클래스를 run-time에 상속하는 것이 가능하다. 이러한 방법을 사용하여 동적확장성과 효율성이 우수한 멀티미디어 데이타 처리 객체의 모델을 만들었으며 이 모델을 구현하기 위한 기술과 문제점에 대해 논하였다. 또한 이 모델을 오디오 편집기와 멀티미디어 서버에 적용한 예를 보였다.

목차

요약

1 서론

2 멀티미디어 데이타 처리 모델

3 응용예

4 결론

참조

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