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주행 안내 시스템은 GIS(Geographic Information System)를 기반으로 차량의 주행시에 운전자에게 필요한 정보를 알려 주는 시스템이다. 이 시스템은 각종 센서와 인공위성에서 보내 오는 정보, 그리고 데이타베이스에 저장 되어 있는 각종 지형 정보들을 사용한다. 따라서 처리 되어야 할 정보는 매우 다양하고 많으며 각각의 관계 또한 매우 복잡한 형태를 가지고 있다. 그러나 객체지향 기법을 사용하면 이들을 쉽게 표현할 수 있으며 정보들을 보다 효율적으로 관리하며 추가할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 주행 안내 시스템을 기존의 방법이 아닌 객체지향 기법을 사용하여 설계 및 구현하고자 한다. 이를 위한 클래스 스키마를 설계하고, 주행 안내 시스템에서 필요한 서비스들을 메소드로써 구현하여 사용자가 원하는 질의를 쉽게 해결할 수 있음을 보였다.

목차

요약

1. 서론

2. 주행 안내 시스템

3. 주행 안내 시스템의 설계

4. 주행 안내 서비스 구현

5. 결론

참고 문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017985721