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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 논문에서는 비디오에서의 기본 처리 단위인 샷에 대한 경계면 검출 및 이를 바탕으로 사용자가 쉽게 비디오의 내용을 압축 요약한 형태로 보고 임의로 접근할 수 있는 비디오 계층 구조 구축 시스템을 제시한다. 기존의 연구 방법인 단일 특징과 도메인에 특정적인 임계치 결정 방법과는 달리 복수 특징과 전체 시스템의 자동화를 위해 정규화를 이용한 클러스터링 기법을 이용하였다. 샷 경계면 검출 단계에서는 복수 특징들을 추출하고 시간 적응적 필터링 기법을 이용하여 성능을 향상시켰으며, 이 복 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 제안된 비디오 계층 구조 구축 시스템

3. 실험 결과 및 결론

참고문헌

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