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가상환경은 사람과 컴퓨터간의 새로운 접근방식을 제공해 준다. 사용자는 더 이상 관찰자가 아니라 가상공간상의 적극적 참여자가 되는 것이다. 몰입형 가상환경 응용분야에서 상호작용기술의 중요성은 점점 더 증대되고 있다. 그러나 현재까지 개발된 상호작용기술은 효과적이지 못하고 사용하기 편리하지 못하기 때문에 가상현실 기술이 상용화되지 못하고 있다. 기존에 제안된 사용자중심 Metaphor기반의 Go-Go기법과 변형된 Go-Go기법들을 구현하고 20명의 피 실험자에 대한 실험을 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. 실험 환경 구축

4. 실험방법

5. 실험 결과

6. 결론 및 향후 연구 과제

7. 참고 문헌

참고문헌 (0)

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