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디자인 패턴은 소프트웨어 시스템의 설계 경험을 바탕으로 특정 응용영역에 관계없이 공통적으로 등장하는 유형의 문제들에 대해 해결 방식을 재사용가능하게 문서화한 것으로, 객체 지향 설계의 한 분야로 최근 활발히 연구 활용되고 있다. 디자인 패턴은 기존의 객체 지향 설계 방식이 개별 클래스 식별에 위주를 둔데 반해, 여러 클래스가 참여하여 문제를 해결하는 과정을 모델링하기 위한 방법론이다. 디자인 패턴의 접근방식은 시스템 개발의 과정에서 문제에 부딪히면 직접 해결방법을 고안하는 대신 그 문제를 해결할 수 있는 디자인 패턴을 찾고 패턴에 제시된 해결방법을 설계에 도입하여 기본블럭으로 활용하는 것이다.
본 연구팀에서 수행한 분산 처리 진단/교정 시스템의 개발에서는 다양한 디자인 패턴들을 찾아 활용하므로서 시스템 설계의 노력과 시간을 단축하고 설계의 질을 높일 수 있었다. 본 논문에서는 본 과제의 활용 사례를 중심으로 디자인 패턴이 어떻게 시스템 설계에 적용되는가를 기술하고자 한다.

목차

요약

제 1 절 개요

제 2 절 클라이언트의 객체지향 모델

제 3 절 디자인 패턴의 적용 사례

제 4 절 기타 설계의 고려사항

제 5 절 결론

참고문헌

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