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본 논문에서는 Mbone상에서 널리 사용되는 화상회의 시스템인 Vic의 성능을 분석하고, 화상 압축 하드웨어 개발시 최적의 성능을 발휘하기 위해 추가해야 할 두가지 기능을 제시한다. 화상회의 시스템의 품질은 사용자 수와 화질에 의해 비교할 수 있다. 화상회의 시스템의 성능을 개선함으로써 더 많은 사용자가 화상회의에 참여할 수가 있고, 고품질의 화질을 제공할 수 있다. 본 논문에서는 기능이 서로 다른 3개의 하드웨어(Qcam, Video Blaster, 나다 압축보드)를 PC에 장착하여 각 경우에 Vic의 주요 소프트웨어 모듈의 성능을 측정하였다. 성능 실험에 의하면 압축 하드웨어를 사용할 때에는 두 개의 소프트웨어 모듈이 화상회의 시스템 성능에 장애가 됨을 발견하였다. 첫째, 장애요인은 하드웨어와 소프트웨어 모듈간의 접속 부분으로, 전체 수행시간 중에 약 20%를 소모하였다. 이 부하는 압축 데이터로부터 화면 위치정보를 추출하기 위해 사용되는 시간으로, 성능 개선을 위해서는 압축 하드웨어가 압축 데이터의 구조 정보를 상위 소프트웨어 모듈에 제공해야 한다. 둘째, 압축 데이터를 풀기 위한 소프트웨어 모듈이 전체 수행시간의 약 40%를 사용 하였다. 이 부하를 줄이기 위해서 압축 하드웨어는 여러 개의 압축 화상 데이터 스트림(stream)을 복원하고 해당하는 윈도우에 그려주는 기능을 제공해야 한다. 이 두 가지 기능을 추가할 때, 화상회의 시스템의 성능은 2배 향상될 것으로 예상된다.

목차

요약

1. 서론

2. Vic 구조

3. 실험

4. 결론

참고문헌

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