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본 논문에서는 멀티미디어 서비스를 위한 객체지향 데이타베이스 관리 시스템인 BADA-Ⅲ에서 제공하는 스키마 관리기의 설계 내용을 기술한다. BADA-Ⅲ 스키마 관리기는 사용자가 생성한 클래스들의 단일 계승을 지원하여, 단일 스키마의 진화를 기본으로 하는 스키마 변경 연산을 제공한다. 또한 스키마를 변경할 때, 인스턴스 객체에 즉각 반영하는 즉각 갱신 방법을 채택하고 있다.

목차

요약

1. 서론

2. 스키마 관리 모듈의 스키마 수정 모델

3. 스키마 관리 모듈의 구조 및 기능

4. 결론

참고 문헌

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