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이용수
요약
1. 서론
2. 시스템 구조
3. 네트워크 모델의 기능
4. 구현 및 확장성
5. 결론
참고 문헌
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New Motion Vector Prediction for Pipelined Motion Estimation in H.264/AVC
ICEIC : International Conference on Electronics, Informations and Communications
2008 .06
추상적인 시각 프로그래밍 시스템
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2004 .04
C++를 위한 클래스 시각 프로그래밍 시스템의 설계 및 구현
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1994 .10
객체 중심 시각 프로그래밍
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .04
MPEG-2 MVP를 이용한 입체 영상 부호화기 ( Stereoscopic Encoder Using MPEG-2 MVP )
대한전자공학회 학술대회
1996 .11
멀티패러다임 객체 지향 시각 프로그래밍 시스템 설계
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1996 .04
MPEG-2 MVP를 이용한 스테레오 동영상부호화 ( Stereoscopic Sequence Coding Using MPEG-2 MVP )
전자공학회논문지-SP
2001 .07
MPEG-2 MVP를 이용한 스테레오 동영상부호화
대한전자공학회 학술대회
1998 .11
MPEG-2 MVP를 이용한 스테레오 동영상부호화 ( Stereoscopic Sequence Coding Using MPEG-2 MVP )
대한전자공학회 학술대회
1998 .11
[特輯]시각 프로그래밍과 프로그램 시각화 기술
정보과학회지
1991 .10
신호 분석을 위한 시각 프로그래밍 시스템 ( A Visual System for Signal Analysis )
대한전자공학회 학술대회
1995 .05
"객체지향 프로그래밍" 특집을 내면서
정보과학회지
1996 .10
공동 시각 프로그래밍 시스템의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체 지향 프로그래밍을 위한 시각화 시스템
(구)정보과학회논문지
1993 .12
Alice 프로그래밍을 통한 객체 지향 시각 프로그래밍 교육의 평가 지표 개발 및 유용성 분석
한국정보통신학회논문지
2014 .03
프로그램 작성을 위한 시각 프로그래밍 ( Visual Programming for Program Construction )
대한전자공학회 학술대회
1991 .11
피라미드 방법을 이용한 절대위치 보정의 TMS320C80 MVP 구현 ( An implementation of the Absolute Position Compensation Using Pyramid Method in the TMS320C80 MVP )
대한전자공학회 학술대회
1998 .01
[기술해설]분산 개발 환경에서의 객체지향 시각 프로그래밍
정보과학회지
1996 .10
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