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본 논문에서는, 네트워크상의 분산된 위치에 서로 떨어져 있는 다중 사용자들간의 사용자들간의 공동 작업을 위한 연구로서 제안된 다중 매체 회의 시스템에서의 음성 서버를 설계, 구현하였다.
회의 시스템에서 음성 서버의 기본적인 구조는 클라이언트-서버 개념으로서 각 사용자는 자신의 위치에 있는 컴퓨터를 통해서 회의에 참가하며, 음성 서버내의 각 에이전트들에 의하여 저장된 오디오 화일에 대한 이용과 실시간적인 음성 정보의 교환을 할 수 있다. 음성 정보의 실시간성을 위하여 분산형 멀티캐스트 방식과 UDP/IP를 사용하였다. 회의 진행 상태에 따른 각 에이전트의 기능과 그 상태를 기술하였고 이를 토대로 각 상태에 대한 오디오 서버와 전체 회의 시스템의 상호 관계를 나타내었다. 설계 및 구현을 위하여 C 언어와 X 윈도우(Motif Widget)를 사용하였다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 설계

Ⅲ. 구현

Ⅳ. 결론

참고 문헌

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