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이용수
요약
1. 서론
2. 인터넷을 이용한 분산 네트웍 게임 서버 구조
3. 분산 네트웍 게임 서버 구조
4. 결론 및 향후 발전 방향
참고문헌
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분산 네트웍 게임 서버의 설계
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2000 .10
온라인 게임 시스템 서버 아키텍처 연구
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P2P 기반 서버 부하감소를 위한 가상서버 시스템 구현
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MMORPG 부하 분산을 위한 동적 맵 분할 시스템 설계
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2005 .07
홈 서버 구현 기술
정보통신 기술
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유무선 동시지원 게임 서버의 구현 및 성능분석
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2003 .10
분산 게임서버 기술 동향
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2005 .08
온라인 가상 세계를 위한 확장성 있는 P2P 오버레이 네트워크
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2010 .06
대규모 사용자들을 수용하기 위한 효율적인 서버 확장이 가능한 온라인 게임 서버 구조
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리눅스 클러스터 웹 서버에서 스케줄링 기법 성능비교 및 분석
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2001 .10
온라인 게임 서버의 기술 동향
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2001 .08
홈 네트워크 환경에서 홈 서버 그룹 관리를 위한 에이전트 시스템
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서비스 단계별 확장 가능한 온라인 게임 서버 구조에 대한 연구
컴퓨터산업학회논문지
2006 .01
웹 서비스를 이용한 다중 서버 관리 시스템 설계
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2004 .04
서버 클라이언트 모델의 애플리케이션 설계 요소와 네트워크 서버 성능의 관계 정립에 대한 연구
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2008 .10
온라인 게임의 서버 메시지 동기화 분산에 대한 연구
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2009 .04
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