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Graphical User Interface(GUI)가 모든 컴퓨터 시스템에 보편화되면서 User Interface(UI)의 설계 및 구현이 더욱 복잡해지고 있는 추세다. 따라서 UI의 기술(Specification)을 자동화하려는 많은 노력들이 있어 왔지만, 일반 응용 Programmer들이 사용하기에는 다소 어려운 것이 사실이다. 본 연구에서는 UI에 대한 전문가가 아니더라도 고품질의 UI를 쉽게 기술할 수 있도록 도와주는 그래픽 Tool인 UIMan을 구현하였다. 이 tool은 designer가 system의 외형(screen layout) 및 동작을 화면상에서 직접 설계하는 것을 지원한다. 즉, Direct manipulation technique을 이용하여 application의 graphical Interface를 편집하는 것이라고 볼 수 있다. 또한 편집된 User Interface가 Application Code와 late-binding되는, User Interface Management System(UIMS) 방식을 택하므로써 User Interface의 아주 빠른 Prototyping을 가능하게 하였다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. UIMan의 개략 및 관련 연구

Ⅲ. User Interface Objects

Ⅳ. UIMan의 구현 (Implementation)

Ⅴ. 결론

참고 문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017968453