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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 확장된 객체지향 소프트웨어 개발 방법론
4. 구현
5. 결론
6. 참고문헌
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1995 .10
UML을 이용한 객체 기반 자동화 네트웍 시스템의 모델
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
1999 .10
단계별 해설과 실습예제기반 UML 자기 주도 학습을 지원하는 웹 애플리케이션
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
소프트웨어 명세에서의 상속을 위한 테스트 케이스 선택방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
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