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화면에 두 컬러 그림(image)을 오버랩(overlap)시킴으로써 시각적 효과를 극대화하는 응용 프로그램이 많이 있다. 그러나 그것들은 오버랩 중간과정의 그림을 수동으로 조작한 것에 불과하다.
본 논문은 대부분의 컬러 그림 중 대부분의 픽셀(pixel)이 거의 같은 계통의 색을 사용한다는 관찰에 착안하여, 두 장의 컬러 그림을 입력받아 이미지의 손상을 최소로 줄이면서 자동으로 두 그림을 오버랩시키는 기법과 구체적인 구현 방법을 설명하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 방법 ①

3. 방법 ②

4. 고찰

5. 결론 및 향후 과제

<참고 문헌>

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017956668