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이용수
요약
1. 서언
2. 사용자 인터페이스 화면 객체의 기능과 특성
3. 전전자 교환기 사용자 인터페이스의 구성과 관련 정보
4. 동적 그래픽 사용자 인터페이스 편집기
5. 동적 그래픽 사용자 인터페이스 동작 과정
6. 결언
참고문헌
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[特輯]객체지향과 사용자 인터페이스
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[特輯]우리 환경에 맞는 그래픽 사용자 인터페이스의 설계와 구현
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1991 .10
사용자 인터페이스 개발을 위한 객체지향 모델링의 확장
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1998 .04
제어객체 중심의 사용자 인터페이스 개발 방법
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1997 .10
교환기 UIMS의 UI 관리를 위한 데이타베이스 이용 방안
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1995 .04
그래픽 표현언어에 기반한 공간 데이타베이스 사용자 인터페이스의 설계
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1998 .10
Web 어플리케이션 설계를 위한 객체 지향 사용자 인터페이스 개발 방법론
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1997 .04
정보 기기간 객체 교환 사용자 인터페이스 설계
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1999 .10
시각적 기법을 도입한 사용자 인터페이스의 설계
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1992 .10
한글 지원을 중심으로 한 그래픽 사용자 인터페이스의 설계
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1992 .01
시각 객체와 도메인 객체간의 효과적인 결합을 위한 소프트웨어 구조 및 통합 개발 모형
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1997 .04
화면 설계를 위한 색의 구성에 관한 연구
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1988 .04
S 인터페이스 설계 기술
한국통신학회 워크샵
1988 .01
데이터베이스와 사용자 인터페이스
데이터베이스월드
1996 .01
3D 사용자 인터페이스 : 새로운 방향과 전망
한국CDE학회지
2009 .12
멀티미디어 사용자 인터페이스
한국통신학회 기타 간행물
1992 .01
객체지향 모델에 의한 그래픽 사용자 인터페이스의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .04
분산 정보 관리 시스템을 위한 사용자 API 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
UIMS를 위한 객체 지향 클래스
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
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