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영상처리의 결과로 얻어지는 에지나 선분과 같은 영상특성들은 그래픽의 기본 요소인 프리미티브들로 표현 될 수 있다. 영상처리 결과를 그래픽 프리미티브로 표현하게 되면 보다 효과적으로 visualization할 수 있고 그래픽 환경의 편집기능을 이용하여 새로운 그래픽스를 생성할 수 있다. 반대로 그래픽 기술을 이용하여 생성된 영상은 패턴인식이나 Model Based 삼차원 물체인식 등 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 자료 구조 설계시 고려점

3. 자료 구조 설계

4. 구현 및 결과

5. 결론

6. 참고 문헌

참고문헌 (0)

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