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이용수
요약
1. 서론
2. MPEG - 4 기반 멀티미디어 프리젠테이션 엔진
3. 결론
4. 참고 문헌
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1993 .10
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임베디드 시스템에서 MPEG-4 미디어 프리젠테이션
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2003 .11
MPEG-4 플레이어에서 객체 우선 순위 컴포지션을 이용한 장면 프리젠테이션
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2002 .07
이벤트 기반 멀티미디어 프리젠테이션 모델 설계
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2004 .04
MPEG - 4 2차원 장면 프리젠테이션
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1999 .04
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한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
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2003 .10
분산 환경에서의 멀티미디어 프리젠테이션 모델
한국산업정보학회논문지
2000 .03
멀티미디어 프리젠테이션 동기화를 위한 선행 스케쥴링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
다양한 멀티미디어 환경에서 효율적인 프리젠테이션을 위한 내부 표현 모델에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
하이퍼 프리젠테이션 엔진을 위한 트리거 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
멀티미디어 프리젠테이션을 위한 사용자 인터페이스 환경 구축에 관한 연구 ( A Study on the User Interface Environment for Multimedia Presentation )
대한전자공학회 학술대회
1993 .01
멀티미디어와 MPEG기술의 동향
데이터베이스월드
1996 .01
멀티미디어와 MPEG표준 ( Multimedia Everywhere )
대한전자공학회 학술대회
1996 .01
MPEG-4 객체 기반 멀티미디어 데이터 부호화 기술
한국통신학회지(정보와통신)
1998 .12
멀티미디어 I ( MPEG 비디오 )
한국통신학회 학술대회논문집
1998 .01
GUI 기반의 EMPML 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
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