메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
가상환경기술이 과학, 공학, 예술, 오락등의 분야에서 활용되기 시작하면서 전문 VR(Virtual Reality)프로그래머가 아닌 사람들도 가상환경을 손쉽게 꾸밀수 있는 저작기술이 필요하게 되었다. 모델링 소프트웨어와 VR Toolkit을 이용하여 가상환경을 저작하는 기존의 기술은 “시각적 설계”에 초점을 맞추고 있으며, 전문 프로그래머가 아니면 가상환경 저작에 어려움이 있고, 가상 물체들 사이의 관계를 명시하는 방법이 쉽게 정의되어 있지 않다. 본 논문에서는 가상환경의 “시각적 설계”를 보완하는 “논리적 설계” 개념을 도입하고 시각언어(Visual Language)를 이용하여 가상환경 저착을 수행하는 기술을 제안한다. 가상환경 저작용 시각언어를 수학적으로 정의하는데 Unification을 근거로 한 문법을 사용하며, 작성된 가상환경을 대화형으로 분석할 수 있는 파싱 알고리즘을 제안한다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. Virtual Environmnt Specification Language

4. 문법

5. 문법규칙 적용 예

6. 파싱(Parsing)

7. 결론 및 향후과제

참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017927616