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이용수
요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
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입체음향 및 전기음향 연구
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3차원 입체음향 편집기
Proceedings of KIIT Conference
2003 .08
3차원 입체 영상기술
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2004 .10
3차원 입체영상
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음향 소프트웨어의 현황
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2003 .03
온게임네트워크 VS. MBC게임- 게임 방송 온게임네트워크 VS. MBC게임
디지털콘텐츠
2004 .01
국내 게임 산업의 트랜드 및 발전 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
게임엔진 개발 공정의 정형화를 지원하는 컴포넌트 저장소의 설계
한국게임학회 논문지
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공간음향의 실시간 전달을 위한 시스템 구현
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2006 .10
인터엑티브 3D 레이싱 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
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