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이용수
요약
1. 서론
2. 내장형 근접전투 소프트웨어 조사 분석
3. 워게임 지원용 전문가시스템 설계 및 구현
4. 결론
참고문헌
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한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
1997 .06
워게임 지원용 멀티미디어 전문가시스템 구축
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
1996 .11
멀티미디어 기술의 연구 개발
한국통신학회 세미나
1996 .01
멀티미디어(Ⅰ)
데이터베이스월드
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멀티미디어 , 그리고 우리는!
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .08
멀티미디어(Ⅱ)
데이터베이스월드
1995 .01
"멀티미디어" 특집을 내면서
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1992 .10
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1995 .12
[特輯]멀티미디어 시스템 기술
정보과학회지
1991 .06
분산 멀티미디어 서비스의 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
[特輯]멀티미디어 소프트웨어
정보과학회지
1991 .06
멀티미디어 언어의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
1991 .04
실시간 내장형 전문가 시스템(real - time embedded expert system)
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .10
근접전투 시뮬레이션 지원을 위한 전문가시스템 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
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