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현재의 COBRA 소프트웨어는 기존의 일반 프로그래밍 언어를 이용하여 개발하기 때문에 시스뎀확장, 재사용성, 유지보수, 설계 및 구현의 어려움, 다양한 멀티미디어 기능을 제공하지 못하는 단점이 있다.
따라서 본 논문에서는 지휘관이나 참모가 근접전투의 결과로 부대의 강약점을 파악하고, 약점을 보완하여 강점으로 만들어 전투력을 극대화하여 전장에서 승리할 수 있도록 워게임 지원용 내장형 멀티미디어 전문가시스템을 개발하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 내장형 근접전투 소프트웨어 조사 분석

3. 워게임 지원용 전문가시스템 설계 및 구현

4. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017926942