메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
현재 우리 군에서는 지휘관 및 참모들의 전투지휘능력 향상을 위하여 BCTP 훈련기법을 이용한 훈련을 실시하고 있다. 이 훈련기법중 지상전투의 가장 기본이 되는 근접전투 시뮬레이션은 미국에서 개발 도입된 “COBRA"시스템을 이용하고 있으나 한국실정에 맞는 시스템으로 확장 및 유지보수가 어렵고, 상위시스템의 서브시스템으로만 운영되고있어 자체 교육훈련 및 전투분석을 위한 단독시스템으로 운영이 어려운 실정이다.
본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하고, 방대한 양의 지식을 효율적이고 효과적으로 표현할 수 있으며 시스템의 확장 및 유지보수가 용이하고 우리 실정에 적합한 BCTP 훈련기법내에 근접전투 시뮬레이션을 지원하는 전문가시스템을 개발하였다. 본 논문에서 개발한 전문가시스템은 전투상황을 기존의 전투소요뿐만 아니라 심리적 요소까지 고려할 수 있으며, 새로이 변화되는 전쟁양상에 쉽게 적응할 수 있는 확장성 및 유지보수가 용이하며 시스템 단독으로 운영하여 반복적으로 전투를 분석하고 교육훈련을 실시하도록 함으로써 실천적이고 실질적인 훈련지원이 가능하다.

목차

요약

1. 서론

2. 근접전투 시뮬레이션용 소프트웨어 조사 및 분석

3. 전문가시스템 개발도구 고찰

4. 근접전투 시뮬레이션용 전문가시스템 설계 및 구현

5. 결론

참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017897279