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이용수
요약
1. 서론
2. 근접전투 시뮬레이션용 소프트웨어 조사 및 분석
3. 전문가시스템 개발도구 고찰
4. 근접전투 시뮬레이션용 전문가시스템 설계 및 구현
5. 결론
참고문헌
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