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실시간 시스템에서는 결과가 나온 시간에 따라 계산의 정확성이 결정될 수 있다. 실시간 운영 체제는 실시간 시스템에서 하드웨어의 자원을 응용 태스크들이 효율적으로 사용할 수 있도록 스케쥴링 하여 준다. 이를 위한 필요 요건으로는 실시간 프로세스 스케쥴링의 지원, 중단 가능한 커널의 설계, 비동기적 I/O의 지원 등이 있다. 한편, 공개 유닉스인 FreeBSD는 시분할 프로세스만을 가정한다. 본 논문에서는 이러한 FreeBSD를 기반으로 한 실시간 프로세스 스케쥴링 등의 구현 예와 함께, 비율 단조 스케쥴링(Rate Monotonic Scheduling)에 기초하여 프로세스들을 스케쥴링한 시뮬레이션 결과를 보인다.

목차

요약

1. 서론

2. 배경

3. 실시간 BSD의 설계와 구현

4. 시뮬레이션

5. 결론 및 향후 연구 과제

6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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