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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 논문에서는 멀티미디어 프로세스의 특성을 고려한 프로세스 스켸쥴러를 범용 운영체제인 BSD 커널에 구현하는 것을 최종 목표로 한다. 스켸쥴러를 설계, 구현하기 위하여 먼저 기존의 스켸쥴링 방식과 멀티미디어 프로세스들에 대한 분석을 수행하였으며, 이런 분석을 통하여 멀티미디어 프로세스에 적합한 스켸쥴링 방식으로 비율단조(rate monotonic)기법을 선택하였다. 또한, BSD 커널에 비율단조 기법을 구현하기 위하여 필요한 기능들을 분석하였으며, BSD 스켸쥴러의 우선순위 함수를 수정하여 구현하였다. Pentium PC상의 BSD인 FreeBSD에서 구현된 시스템의 성능평가에 의하면 구현된 스켸쥴러는 기존의 스켸쥴러에 비해 시분할 프로세스의 반환시간이 길어질 수 있는 단점이 있지만, 멀티미디어 프로세스의 시간 제약적인 특성을 살릴 수 있는 장점이 있다.

목차

요약

1. 서론

2. 프로세스 스켸쥴링

3. BSD 프로세스 스켸쥴링의 문제점

4. 멀티미디어 프로세스를 위한 스켸쥴러

5. 관련 연구와의 비교

6. 결론

참고 문헌

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