지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
1. Introduction
2. Related works
3. Out - of - core Real - time Rendering
4. View Frustum map with classes
5. Experiments
6. Conclusion
References
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
텍스처 영상 재배열을 이용한 삼차원 텍스처 좌표 부호화
전자공학회논문지-SP
2006 .11
Multi-scale Texture Synthesis
컴퓨터그래픽스학회논문지
2008 .06
고 충실도의 대규모 지형 렌더링을 위한 장면처리 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
텍스처 분석 테이블을 이용한 3D 지형 객체 자동 생성
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
텍스처 스펙트럼을 이용한 텍스처 영상의 표면 방향 추출
대한전기학회 학술대회 논문집
1995 .07
딥러닝 기반의 최신 텍스처 유지를 위한 텍스처 갱신 시스템 설계
대한전자공학회 학술대회
2018 .06
텍스처 특징 표현 좌표체계에서의 효율적인 패턴 분류 방법에 대한 연구
멀티미디어학회논문지
2010 .02
색상 패턴을 고려한 예술적 텍스처 전이 기법
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2014 .04
사진트리 기반 지형렌더링을 위한 GPU기반의 적응형 상세단계 조정 방법
한국게임학회 논문지
2008 .08
지형렌더링 품질향상을 위한 기하모핑 크랙 제거 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
텍스처 세그멘티이션 영상코딩 기술의 성능분석
대한전자공학회 학술대회
1992 .01
웨이블릿 변환으로 압축된 지형 데이터의 효율적인 실시간 렌더링 기법
한국게임학회 논문지
2014 .08
삼차원 메쉬 모델의 텍스처 좌표 부호화를 위한 텍스처 영상의 재배열 방법
대한전자공학회 학술대회
2005 .11
항법정보와 실시간 업데이트 지형 데이터를 사용한 3D 지형 재구축 시스템
한국게임학회 논문지
2010 .12
광선 추적기에 적합한 텍스처 캐쉬 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
페이즈 정보를 이용한 텍스처 영상 분할 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2011 .02
네트워크 환경에서의 대규모 지형 데이터 전송 및 렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
등고선 지도의 특징점을 이용한 효율적인 3차원 지형 복원
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
맞춤형 해상도 조절을 통한 텍스처 영역 분석 기술에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .06
0