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본 논문에서는 멀티미디어 어플리케이션의 핵심인 오디오나 비디오와 같은 연속 미디어에서 hiccup의 발생을 최소화시키기 위한 기존의 연속적인 재생, 재생 요구 이동, 복제, N 버퍼링 기술들의 단점을 보완한 완전 연결 버퍼링 알고리즘을 제안하였다. 제안한 알고리즘은 기존의 재생 요구 이동 기술에서 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 연속 디스플레이를 위한 알고리즘

3. 기존의 시작 지연 시간을 줄이기 위한 알고리즘

4. 제안한 완전 연결 버퍼링 알고리즘

5. 결론

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