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본 논문에서는 수많은 애니메이션 인물들이 동시에 출현하는 장면을 만들어내는 군중 장면 처리 시스템을 개발하였다. 이 시스템은 상황에 다라 주어지는 인물의 종류와 동작 특성을 입력받아 이들 인물의 전체척인 움직임을 시뮬레이션 ... 전체 초록 보기

목차

요약

제 1 절 서론

제 2 절 관련 연구

제 3 절 전체 시스템 개요

제 4 절 시스템 구성 요소

제 5 절 애니메이션 알고리즘

제 6 절 시스템 구현 및 사용 예제

제 7 절 결론 및 향후 연구방향

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