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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. Superquadric을 이용한 3차원 물체의 표현
Ⅲ. Superquadric간의 집합 연산
Ⅳ. Z - buffer 알고리즘
Ⅴ. 3차원 정보를 이용한 depth shading
Ⅵ. 실험 및 고찰
Ⅶ. 결론
참고문헌
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Superquadric을 이용한 3차원 물체의 표현
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .04
Superquadric을 이용한 3차원 물체의 표현과 인식
(구)정보과학회논문지
1990 .10
Superquadric과 CSG에 기반한 3차원 물체 형상 모델링
한국통신학회 학술대회논문집
1999 .07
Superquadric과 하나의 Z-버퍼 CSG 렌더링 알고리즘을 기반한 3차원 물체 형상 모델링
한국통신학회 학술대회논문집
1999 .11
Superquadric과 CSG에 기반한 3차원 모델링
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .05
Development of Simple Articulated Human Models using Superquadrics for Dynamic Analysis
대한인간공학회지
2011 .12
Superquadric과 Z-버퍼 CSG 렌더링 기반의 3차원 형상 모델링
디지털콘텐츠학회논문지
2008 .06
3차원 물체 인식에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
1986 .12
3차원 물체 인식에 관한 연구 ( A Study on the 3-D Object Recognition )
대한전자공학회 학술대회
1986 .01
미래형 자동차를 위한 실시간 물체 검출
한국자동차공학회 Symposium
2006 .08
3차원 물체인식을 위한 Vision 시스템
전자공학회잡지
1985 .04
3D Object Representation Using the CSG tree and Superquadrics
KITE JOURNAL OF ELECTRONICS ENGINEERING
1991 .01
겹쳐진 3차원 물체의 2차원 영상에서 가리는 물체의 구분기법
전자공학회논문지-SP
2004 .03
퍼지기법을 이용한 영상분활 및 물체추적에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2007 .04
3차원 물체의 형상 인식에 관한 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
1990 .07
물체의 정보를 이용한 물체 추적 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
Visual Servoing을 위한 3차원 물체의 인식 및 자세 추정
대한전기학회 학술대회 논문집
2006 .07
거리 영상을 이용한 3 차원 물체 인식기술
전자공학회지
1996 .06
물체 인식 연구 동향
로봇과 인간
2010 .01
RGBD 카메라를 이용한 실내에서의 물체 검출 알고리즘
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2015 .11
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